-
0 Comments
只有少数经典视频游戏的翻拍版能够在评论方面与原版竞争。 每个想要重制的开发者都应该牢记这一点。他们的目标应该是通过更新美学和控制来使游戏比原版更容易上手。我们的想法是在引入新内容和保留游戏最初的优秀内容之间取得良好的平衡。 这些翻拍工作是巨大的努力,不应被低估。最后,首要目标应该是在评论方面超越原作。然而,只有少数游戏获得了较高的 Metacritic 评级。甚至其中一些例子也勉强获胜。 死角 《死亡空间》是 2023 年推出的最新重制游戏之一,引起了轰动。这里有一个技术联系。Xbox 360 和 Xbox Series X 的 Metacritic 得分均为 89 分。
尽管以今天的标准来看它已经过时了
对于主机玩家来说,这使得重制版成为“更好”的游戏,但任何粉丝 马耳他电话号码表 都会告诉你,原版至今仍然玩得非常好。这是2008年的恐怖经典,现在仍然如此。唯一的区别是现在有一个更具吸引力的版本可供选择。 恶魔之魂 《恶魔之魂》在游戏界引起了轰动。当它于 2009 年在 PS3 上发布时,它向玩家引入了复杂的风险回报结构,从而永远改变了游戏玩法。当时没有其他类似的游戏,因此它脱颖而出。 从那时起,FromSoftware 继续发行《灵魂》游戏以及《Elden Ring》等类似灵魂的游戏。其他开发商甚至模仿了这个公式,最近的例子是光荣特库摩(Koei Tecmo)的《卧龙:堕落王朝》。
糟糕控制使体验变得更加可怕
原版 PS3 游戏 業務主管 获得了 89 分,但重制版在 2020 年在 PS5 上重新发布时获得了 92 分。它仍然是该系统最好看的游戏之一,这也许可以解释为什么它获得了更高的分数。 火焰纹章:暗影龙 现在标志性的《火焰纹章》系列中的第一款游戏是《火焰纹章:暗影龙与光之刃》。该游戏于 1990 年在 NES 上仅在日本发行。Eggy Car游戏于 2009 年首次向西方玩家提供 DS 重制版《火焰纹章:暗影龙》。当西方重新制作长期被遗忘的日本游戏时,原作通常会被遗忘。即使是 DS 重制版,《最终幻想 3》的原版 NES 版本尚未在日本以外地区正式发行。